盘货有史以来最好的PS2游戏!这些游戏代表了一个辉煌的时代!

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PlayStation 2是一款革命性的游戏机,无论是在硬件还是游戏库方面都是如此。它催生了至今仍在延续的系列影戏,并让经典保留了下来,供子后续玩家享用。在2000多款游戏的目录中,有几十款游戏至今仍可重复播放。

为了庆祝PS2降生20周年,以下是我们选出的最佳PS2游戏。

以下是我们选出的最好的Playstation 2游戏,请在评论中告诉我们,你的列表中哪些游戏不在我们的列表中!

25. 吉他英雄2

《吉他英雄》可能在接下来的十年里改变了派对游戏,但《吉他英雄2》是这个系列最好的一部。《吉他英雄2》开发的时候,它的焦点观点是“在塑料吉他上演奏有趣的摇滚/金属轨道”,而不是“可能也有吉他的有趣卡拉ok歌曲”。

《吉他英雄2》也是节奏行动类游戏的最后一款游戏,在此之前所有音乐刊行商都意识到这款游戏的价值所在,所以Harmonix有自己的歌曲选择权。你有Suicidal Tendencies,Megadeth, Danzig,滚石乐队,Iron Maiden乐队,Iggy and The Stooges——你能想到的,它就在内里,而且摇晃着。

24. 狡狐大冒险2 牛仔裤的小偷们

“狡狐大冒险”系列是一个奇妙的奇特的联合了家庭友好的行动,隐形,和真正有趣的写作,而“狡狐大冒险2 牛仔裤的小偷们”比系列中的任何其他条目都更好地体现了这一点。它真正令人愉快的故事是由一系列多样化和耐人寻味的世界来探索的-以及饰演斯莱的整个剧组的能力,包罗动力公司默里和醒目科技的宾利。“狡狐大冒险2”的焦点是一些真正激感人心的秘密行动,它提供了原创的、三部曲中最好的体验;一种差别于其时索尼第一派对万神殿中其他任何工具的体验。

23. ICO

这款游戏险些完全是围绕着护送任务而设计的——纵然是在2001年,也险些遭到了所有人的唾弃——但它最终却变得很是棒。该片的乐成部门归功于其谜题的质量,但同样重要的是《ICO》如何在两个主要角色之间建设起联系。它转达了一种深刻的小我私家联系,不是通过对话,而是通过一个简朴的行动,即一起穿过迷宫般的城堡。这是迄今为止最好的极简主义故事讲述的例子之一,更不用说如何用只有电子游戏才气做到的方式讲述故事了。

22. NBA Street, Vol. 2(陌头篮球2)

陌头篮球2是街机式篮球的最佳状态。视觉上华美但容易执行的断路器吸引了更多的休闲体育观众,而精湛的控球和全明星阵容对铁杆篮球迷来说是不行抗拒的。陌头篮球2有4种游戏模式,可以解锁“街道”和NBA传奇人物,它是一个永远诱人的交织和扣篮循环,拥有比任何人都要求的更多的气势派头和装备--但在大多数情况下,没有什么能比得上与朋侪正面交锋试图扭伤脚踝了。

21.王国之心2

《王国之心2》是续集如何革新其前身的最好例子。虽然我们固然建议先玩第一款再玩第二款才气到达完整的效果,但《王国之心2》提供了一系列最好的战斗,这要谢谢邪术的混淆、它的标志性钥匙刃、主角索拉的差别形态状态等等。它对神话的探索为第一款游戏中引入的思想和角色提供了令人满足的深度,只管它的先容部门很长。《王国之心2》可能不是最好的起点,但从它的世界设计到故事情节再到战斗局面,每一个方面都象征着为什么这么多迪士尼、《最终理想》和zipper的粉丝爱上了这个系列。

20. 托尼霍克职业滑板2

THUG把托尼·霍克系列中所有的好工具都加了进去。故事很有趣,很做作,配乐很大,有70多首授权曲目,缔造一个滑板者/公园/戏法的功效超级容易使用和令人惊讶的深(另外,你可以解锁和玩钢铁侠!)虽然从社区到它的故事模式和看似由jackass启发的诙谐有一些混淆的反映,《地下城》是除了名字之外最好的职业溜冰者游戏。如果他们在未往返到这个系列,我们很可能会看到许多在这款游戏中首次泛起的功效再次泛起。

19. 魔界战记:魔界王子与红色之月

在魔界战记刊行后良久,它仍然是这一代最具标志性的游戏之一。充满敌人的等距战场和种种各样的人物与差别的技术和武器,一定会让你忙着所有的战术可能性,在你的冒险与恶魔王子拉哈尔通过黑暗世界。固然,它有时会很折磨人,但魔界战记却能克服它。其华美的哥特式主题,滑稽的人物,和令人愉快的错综庞大的战斗,使它成为一个无休止的娱乐经典,你可以放下和随时重新会见。

18.瑞奇与叮当 3:Up Your Arsenal

《瑞奇与叮当》系列从一开始就很特别,提供了可爱的角色、跨星系的故事以及大量离奇的武器。第三部《Up Your Arsenal》是迄今为止规模最大的一部,其中有大量的新设备和迷你游戏,以及其时在游戏机上所见过的最具野心的在线模式之一。另有什么游戏能让你用一门烂炮把一大群敌人酿成闪电?这很好,很有趣。

17.逾越善恶

《逾越善恶》集行动与探索、奇特的世界、多样的、迷人的、滑稽的角色于一身,是PS2的经典之作之一。它的世界充满了充满了怪异怪物的潜水酒吧,一个由热爱雷鬼音乐的犀牛谋划的气垫船修理店,另有大量的知识和秘密等着你去发现。真的没有什么像它一样,粉丝们花了很长时间来等候续集的公布也就屡见不鲜了。

16. 火爆狂飙:复仇

无论是在街道上飙车、在车流中进收支出,还是在瓦解模式下尽可能制造杂乱,《火爆狂飙:复仇》都是建设在一件事上的:速度。在你前进的门路上,短时间的行动就像交通工具一样聚集如山,往往会导致你浪费几个小时去追求每一个项目的金牌。是的,游戏中被击倒的角逐提供了自己的一套刺激,但这是该系列的极点,也是最后一个包罗瓦解模式的精疲力尽游戏——这让人越发沮丧,因为没有人能够捕捉到这种模式的魔力并(乐成地)复制它。

15. 疯狂世界

《 疯狂世界》将经典的夏令营发展故事与通灵特工的故事举行了曲折,不知何以,这两个方面都到达了完美的和谐。这是一个具有挑战性且往往很搞笑的行动/平台,讲述了一个伟大的故事,同时也带你履历了一些真正令人难以置信的条理-每一个条理都唤起了想象它的心灵的扭曲。精神宇航员充满了令人难忘的时刻和令人难以置信的设计,无论是在视觉上还是在游戏方面,都突出了这一天令人印象深刻的工具。

14.鬼泣3

鬼泣3不仅是有史以来最具影响力的行动游戏之一,它也是有史以来最好的行动游戏之一。纵然只是在最基本的层面上,《鬼泣3》也提供了具有挑战性但却值得一看的战斗,这是一个关于黑暗和扭曲的家族纽带的优秀故事,以及一些你将会发现的最有趣的过场动画——纵然与现代游戏相比也是如此。然而,如果深入研究,你将很难找到一个拥有更高技术上限的战斗系统,或者一个比《鬼泣3》更具缔造性的系统。

13.块魂:重演(Katamari Damacy)

块魂:重演是一种以最好的方式出现的谬妄杂乱。这是你能找到的最简朴的机械观点——推你的球,把工具卷起来,然后变大——再加上你能想象到的最疯狂的油漆层。这一系列滑稽的场景和搞笑的场景让人开心,不仅因为它是何等的愚蠢,还因为它自始至终都是无限乐观的。虽然转动可能很简朴,但这个机械焦点真的很有趣,以至于块魂:重演连忙就把人们的心卷了起来,而且在近20年后仍然没有放手。

12.杰克2(Jak 2)

作为该系列中的一个奇特条目,杰克2在不失去最初的杰克和达斯特(Daxter)神奇的基础上举行了自我重塑-这就是说,它仍然具有详细和多样化的情况的魅力,居住着生动的角色阵容和精彩的平台将其联系在一起。这部续集将这对充满活力的二人组从桑多弗村的多彩世界带到了黑文市破旧的要地,陪同着这种变化,带来了新的战斗,新的穿越,以及一个比以前更具阴谋、曲折和动态人物描画的故事。虽然枪战和劫车(以及悬浮滑板)是该系列的新内容,但肢体格斗仍然饰演着庞大的角色,而黑杰克的引入造就了随着时间的推移不停演变的终极权力理想。杰克2是一个令人满足和惊险的冒险,脱颖而出,成为这个标志性的三部曲中最好的游戏。

11.恶霸鲁尼

被吊销状师资格的视频游戏业害虫杰克·汤普森(Jack Thompson)会让你相信,“恶霸鲁尼”是一款没有价值的游戏,是一款滋扰民众的游戏,是一款“科伦拜模拟器”。事实上,Rockstar的“恶霸鲁尼”绝不是--事实上,“恶霸鲁尼”是一款游戏,在这款游戏中,你可以还击欺凌行为,建设毗连种种伶仃群体的社交网络,实际上,你会因为没有上课而受到处罚。凭借一个迷人的发展故事,它将经典主题现代化(不必完全“拉什莫尔”),布利设法变得智慧和有趣,展示了摇滚明星众所周知的刻薄讥笑,同时也首次亮相了一个简化的进度系统,并在战斗中体现出令人满足的紧张水平,这提高了制片厂未来游戏的尺度。

10.战神

战神就是一切。这是一个技术上的奇迹,以一些视觉上最令人印象深刻的boss战斗为特色,它提供了一个奇妙的混淆战斗,谜题解决,具有挑战性的平台,所有这些都包裹在一个很是很是恼怒的人的引人入胜的故事中。然而,最重要的是,最初的战神为最终成为有史以来最伟大的行动游戏系列之一播下了种子。

9.大神(Okami)

大神背后的想法-你是狼的形式的神,他的画通过使用神圣的天笔变得栩栩如生-听起来很离谱,但它很管用,而且大神是一件漂亮的、设计精湛的、有凝聚力的艺术作品。它华美的绘画气势派头足以吸引人们,但它迷人的故事、缔造性的谜题和有趣的行动驱动的战斗被证明是坚定不移的辉煌支柱,使大神成为PS2或其现代游戏机的必玩游戏。

8.最终理想Ⅹ

每一款最终理想游戏都试图改变现状,保持类型的新鲜感,但最终理想10做出了该系列有史以来最大的一些变化。由于PlayStation2的硬件升级,游戏改用了球体网格升级系统,取消了运动时间战(Active Time Battle)系统,这让“十人行”变得更容易明白,而且有史以来第一次,游戏中的卡通场景中有一些角色可以伪装成真人。固然,这款游戏最终泛起了一些容易引发迷因的时刻,但整个故事讲得很好,直到今天人们仍然喜欢这个故事,而且它还提出了游戏史上最尖锐的问题之一:“闪电球”(Blitzball)是“闪电球”(Blitzball)吗?直到今天,人们仍然喜欢这个故事。此外,它还提出了游戏史上最尖锐的问题之一:“闪电球”(Blitzball)

7.寂静岭2

“寂静之山2”是一款令人眼花缭乱的电子游戏噩梦,令人毛骨悚然,并在玩完游戏后停留数年。与前一部相比,“寂静岭2”更具现实感,它将其噩梦般的中心小镇定位为主人公精神状态的体现,包罗不行靠的叙述,多重了局,以及平凡与恐怖的令人不安的并列。它对你神经的牵制最能用那句著名的行动招呼来唤起:“跳进洞里?”

固然,你别无选择,只能接受。

6.合金装备2:自由之子

作为有史以来最具争议性和最精彩的游戏之一,“合金装备2:自由之子”不停地将玩家认为他们对游戏的相识和明白转变为完全差别的工具。一款关于错误信息流传的游戏,在其如此多的营销中努力使用错误信息,合金装备2:自由之子在主题和机械上领先于其时代,只管它最初关闭了粉丝和评论家,用更年轻、更.。直言不讳的雷登。然而,它已经像琼浆一样陈年了,而且仍然被广泛认为是有史以来最好的隐形游戏之一-无论有没有吸血鬼。

5.侠盗猎车手:罪恶都市

侠盗猎车手3可能以其3D第三人称视角彻底改变了开放世界的行动游戏,但正是2002年的续集采取了这一观点,并对其举行了完善。“罪恶都市”险些在所有能想到的方面都举行了升级--它增加了一个故事,既是对80年月所有灵感的引人入胜的叙述,又是对80年月所有灵感的专家讥笑,好莱坞专业人士-包罗雷·利奥塔(Ray Liotta)、丹尼斯·霍珀(Dennis Hopper)和伯特·雷诺兹(Burt TMD Reynolds)等令人难忘的角色阵容-险些在机械和游戏玩法的方方面面都有所革新,罪恶都市仍然拥有有史以来最好的视频游戏配乐之一。纵然是现在,在移植到PC、手持和移动平台后,“罪恶都市”仍然不只是最好的PS2游戏之一,而是有史以来最伟大的游戏之一。

4.生化危机4

《生化危机4》是这部系列影戏的一次重大调整,在西班牙一个辽阔的乡村里,一个第三人称射击视角摒弃了更为传统的夜间鬼屋滑稽行动。更注重行动也没能消除恐惧。《生化危机4》仍然是一个令人深感不安的履历,这要归功于它的怪兽——洛斯伊卢米纳多斯、再生者和电锯人都令人难忘——它引入了一种强烈的荒诞感,酿成了“你在买什么?酿成一个标志性的短语。

3.旺达与巨像

《旺达与巨像》更像是一款隐藏在巨型boss战斗外壳下的益智游戏。以爱的名义,以一种最微妙的方式,把杀死巨兽的英雄壮举酿成了一种忧郁,这是一次影响深远、令人难忘的履历,差别于我们以前玩过的任何游戏。巨人的黑暗世界的阴影,巧妙的谜题,低调的故事叙述,动感的音乐,固然,另有坏蛋巨人巨人,纵然在今天,仍然高屋建瓴。

2.合金装备3:食蛇者

《合金装备3》从合金装备2的高科技和观点结构上退了一步,并在这一历程中给了我们至今仍被广泛认为是系列中最好的作品。在机械方面,《食蛇者》扩展了其前身所引进的所有革命性系统,增加了新的生存元素,如饥饿和伪装,并向我们展示了一些有史以来最智慧的boss战斗。厥后的生存重新公布包罗进一步的机械更新,好比一个自由移动的第三人称相机,但到现在为止,合金装备3最强大的元素是它的故事:一个关于荣誉和责任、爱和爱国主义的庞大故事,一个不仅是一个独立的体验,而且还设置和重新设置了系列中的其他所有游戏的配景。

1.侠盗猎车手:圣安地列斯

虽然Rockstar不停找到斗胆的新方法来提高开放世界的门槛,但2004年的《侠盗飞车:圣安地列斯》代表了我们从未见过的飞跃。这款游戏幅员辽阔,充满活力的圣安地列斯州-有三个都会,大致基于洛杉矶、旧金山和拉斯维加斯-成为玩家的完美游乐场,让CJ和他的同伙在帮派枪战、高速警员追逐和疯狂的、疏散的抢劫案中徒步或乘坐数十种差别的车辆幸存下来。圣安德烈亚斯还首次在系列中引入了RPG和生存元素,好比跟踪CJ吃了什么或磨炼了几多,并相应地调整了他的能力。虽然所有的GTA系列自己都是经典,但圣安德烈亚斯是有史以来最结实和最令人难忘的开放世界游戏之一,也是PlayStation2游戏体验的巅峰。